2° A: Robótica y Programación de un cuadro navideño.

 En 2° grado A,  aprendimos a programar en Scratch Jr. En la Pizarra Digital Interactiva, ¡creamos un cuadro animado con  robots! Aquí les mostramos el producto final, ¡que nos quedó muy navideño! Nos encantó esta actividad. Y lo mejor, ¡es que fue un trabajo de todos!